游戏界面 · 新手可用
配方用途与生成重点
适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
16:9,发布前检查平台尺寸与裁切安全区。
82/100。先保证主体和用途明确,再补充环境、光线与材质。
游戏战斗界面输入示例
未来都市动作角色扮演游戏战斗界面,蓝紫霓虹,能量槽和技能冷却
游戏战斗界面适合的交付场景
使用 游戏战斗界面 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
使用 游戏战斗界面 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
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生成结果检查重点
核心操作是否位于可触达区域
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
数值、图标和状态层级是否清楚
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
界面装饰是否影响信息识别
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
关于这个风格配方
游戏战斗界面配方适合什么用途?
生成高保真战斗信息界面、角色状态栏、技能栏和任务区域框架。适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
推荐使用什么画幅?
当前配方推荐画幅为 16:9。实际生成时还应根据发布平台、主体数量和排版区域调整。
怎样提高生成结果的可用性?
写清最终用途、主体特征、环境、构图、光线、材质和不可改变的内容;生成后检查细节、文字、版权与平台规范。
