游戏界面 · 新手可用
配方用途与生成重点
适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
16:9,发布前检查平台尺寸与裁切安全区。
78/100。先保证主体和用途明确,再补充环境、光线与材质。
视觉小说对话框输入示例
现代校园悬疑视觉小说,玻璃拟态对话框,冷色调
视觉小说对话框适合的交付场景
使用 视觉小说对话框 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
使用 视觉小说对话框 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
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生成结果检查重点
核心操作是否位于可触达区域
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
数值、图标和状态层级是否清楚
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
界面装饰是否影响信息识别
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
关于这个风格配方
视觉小说对话框配方适合什么用途?
为视觉小说、剧情 RPG 和互动叙事项目生成可读的对话 UI 套件。适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
推荐使用什么画幅?
当前配方推荐画幅为 16:9。实际生成时还应根据发布平台、主体数量和排版区域调整。
怎样提高生成结果的可用性?
写清最终用途、主体特征、环境、构图、光线、材质和不可改变的内容;生成后检查细节、文字、版权与平台规范。
