游戏界面 · 新手可用
配方用途与生成重点
适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
16:9,发布前检查平台尺寸与裁切安全区。
80/100。先保证主体和用途明确,再补充环境、光线与材质。
背包装备界面输入示例
暗黑幻想角色扮演游戏背包界面,秘银边框,宝石稀有度
背包装备界面适合的交付场景
使用 背包装备界面 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
使用 背包装备界面 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
使用 背包装备界面 配方时,补充最终渠道、主体信息和必须保留的视觉要求。
生成结果检查重点
核心操作是否位于可触达区域
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
数值、图标和状态层级是否清楚
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
界面装饰是否影响信息识别
放大检查关键细节,并根据实际发布尺寸再次确认。
关于这个风格配方
背包装备界面配方适合什么用途?
适合角色扮演、开放世界、卡牌养成项目的背包、装备、道具管理界面。适合游戏 HUD、背包、主城和剧情界面的视觉原型。应先说明平台、玩家任务、操作区域、信息优先级和战斗或叙事状态。
推荐使用什么画幅?
当前配方推荐画幅为 16:9。实际生成时还应根据发布平台、主体数量和排版区域调整。
怎样提高生成结果的可用性?
写清最终用途、主体特征、环境、构图、光线、材质和不可改变的内容;生成后检查细节、文字、版权与平台规范。
